Thunderscape kết hợp việc khám phá ngục tối với phép thuật steampunk và chiến đấu chiến thuật
Điều hướng các ngục tối theo ngôi thứ nhất với khả năng khám phá 360 độ đầy đủ, sau đó chuyển sang chiến đấu theo lượt chiến thuật nơi một nhóm sáu người chiến đấu với quái vật và kẻ thù cơ khí ma thuật. Thế giới của Aden: Thunderscape được tạo ra bởi Strategic Simulations, Inc., và điều chỉnh các cơ chế blobber cổ điển vào một bối cảnh giả tưởng tối tăm, thời kỳ cách mạng công nghiệp. Trò chơi kết hợp việc tạo nhân vật sâu sắc qua tám chủng tộc và mười một lớp với các cấp độ đầy câu đố và bẫy chết người, nhắm đến những người chơi thích các phiên chơi nhập vai có chủ đích và nặng về cốt truyện.
Thunderscape cung cấp trải nghiệm nhập vai kiểu gì?
Thunderscape mang đến một vòng lặp khám phá ngục tối theo góc nhìn người thứ nhất: khám phá các bản đồ mê cung trong thời gian thực, sau đó giải quyết các cuộc chạm trán trong chế độ chiến thuật theo lượt. Động lực chính là quản lý nhóm và khám phá, với tối đa sáu nhân vật được chọn từ các chủng tộc khác nhau như Ferrans và Rapaccis, cùng các lớp nhân vật định hình vai trò trong chiến đấu. Tiền đề thế giới, Darkfall, cung cấp các yếu tố kể chuyện thúc đẩy các nhóm vào những pháo đài nguy hiểm và các địa điểm công nghiệp bị tàn phá.
Cơ chế chiến đấu và nhóm ảnh hưởng đến lối chơi như thế nào?
Chiến đấu chuyển từ khám phá sang giao diện chiến thuật theo lượt, nơi mà vị trí, lựa chọn cận chiến so với tầm xa, và các phát minh Mechamagic đều quan trọng. Hệ thống nhóm hỗ trợ tùy chỉnh chi tiết qua mười một lớp nhân vật và chiến thuật cụ thể cho từng lớp, vì vậy thành công phụ thuộc vào thành phần và các quyết định tại chỗ trong các đợt tấn công của kẻ thù. Các tùy chọn chiến thuật bao gồm súng và các cấu trúc giống golem, điều này thay đổi nhịp độ cuộc chạm trán so với các hệ thống chỉ có kiếm và phép thuật.
Trò chơi trông, nghe và cảm nhận như thế nào trên các hệ thống hiện đại?
Thẩm mỹ kết hợp các kết cấu giả tưởng tối tăm với các thiết bị thời kỳ hơi nước, vì vậy môi trường chuyển đổi giữa các lâu đài bị tàn phá và các nhà máy công nghiệp. Âm thanh và bầu không khí nghiêng về các hiệu ứng retro u ám phù hợp với giá trị sản xuất của những năm 1990. Trò chơi được phân phối trong một gói DOSBox cho máy tính hiện đại, điều này ảnh hưởng đến hành vi cài đặt và thời gian chạy trên các hệ thống Mac; các lựa chọn giao diện được ghi nhận trong lịch sử bao gồm một bản đồ tự động có thể gây khó khăn ở một số khu vực phức tạp.
Độ dốc của đường cong học tập như thế nào và điều gì giữ chân người chơi quay lại?
Độ sâu của nhân vật và thiết kế câu đố tạo ra một trò chơi đầu khó khăn: thiết lập nhóm, chọn chủng tộc và thích nghi với các sự kết hợp Mechamagic cần thời gian để thành thạo. Sự tiến bộ thưởng cho việc thử nghiệm với các sự kết hợp lớp và các combo cơ khí-ma thuật, và bối cảnh khuyến khích nhiều lần chơi để thử các xây dựng khác nhau. Những người hâm mộ các tựa game cổ điển kết hợp các tuyến ngục tối quy trình và quản lý tài nguyên cẩn thận sẽ thu được nhiều lợi ích nhất từ việc chơi lại các cuộc chạm trán dưới các chiến lược nhóm khác nhau.
Thunderscape phù hợp với những người chơi kiên nhẫn, tập trung vào cốt truyện mặc dù cách thể hiện đã lỗi thời
Thunderscape là một lựa chọn đáng giá cho những người chơi thích những cuộc phiêu lưu trong ngục tối dựa trên nhóm với bối cảnh steampunk-fantasy độc đáo; nó đòi hỏi sự kiên nhẫn để tìm hiểu các hệ thống của nó và làm quen với các quy ước giao diện cũ. Hãy mong đợi một bối cảnh kể chuyện phong phú và chiều sâu chiến thuật, nhưng hãy sẵn sàng đầu tư thời gian vào thiết kế nhóm và khám phá trước khi những điểm mạnh đầy đủ của trò chơi trở nên rõ ràng.
